Home   Filmpjes   Wedstrijden   Agenda & Pics   Ontspanning   Guido Shop   Studentennieuws   Studies   Stadsgids   Jobs & Stages FR
Jobnieuws   Solliciteren   Stage   Job in the picture   Studentenjobs   Ondernemen   Vacante functies bij Guido
  Jobs & Stages >> Jobnieuws >> GRAN TURIST: Tom werkt bij PlayStation in Parijs
GRAN TURIST: Tom werkt bij PlayStation in Parijs
Share/Save/Bookmark
GRAN TURIST: Tom werkt bij PlayStation in Parijs


Gepost: 13/03/2003
Categorie: Jobnieuws


Maak je geen illusies: gametesters houden hun job meestal niet langer dan 3 maanden vol."
In de metro van Brussel loopt een affichagecampagne van de Brusselse dienst voor arbeidsbemiddeling. Je ziet een aantrekkelijke zwarte jongedame die op haar buik op bed ligt. Ze schommelt met haar voeten terwijl ze de joystick van een videogame beroert. De spelende vrouw kijkt met grote ogen in de camera, en het onderschrift van de affiche luidt: "Wist je dat je er je job van kan maken?" Werken in de gamesindustrie, de natte droom van elke consolefreak!

Het telefoonnummer van die appetijtelijke gazelle hebben we niet op de kop kunnen tikken, maar we kregen wel de gegevens in handen van een jonge Vilvoordenaar die het helemaal heeft gemaakt bij PlayStation. Tom Robberechts is 27, ging als Vlaming handelsingenieur studeren aan de Franstalige hogeschool ICHEC in Brussel en is momenteel software group manager bij Sony PlayStation in Parijs. Who watches the watchmen? Jobwatch!

Van stagiair tot manager

Tom: Als student heb ik een hele tijd bij het muziekmagazine Out Soon gewerkt. Daar was ik verantwoordelijk voor interviews met dj's en andere muzikanten, en organiseerde ik reizen voor lezers die naar grote party's in Duitsland wilden gaan. Gaandeweg ben ik me ook gaan bezighouden met het zoeken naar adverteerders voor dat magazine, en zo ben ik in contact gekomen met Sony PlayStation. Ik was al een grote fan van videogames en vond dat die zeker ook aan bod moesten komen in het magazine. Via de gamesrubriek heb ik dus die contacten gelegd, en tijdens mijn laatste jaar in ICHEC moest ik een stageplaats vinden. Ik ben toen meteen naar Sony PlayStation gegaan om daar een stage van 2 maanden aan te vragen, en dat vonden ze prima. Als stagiair deed ik een beetje vanalles: van presentaties voorbereiden over games testen tot games voorstellen aan journalisten. Na mijn afstuderen ben ik meteen aangenomen bij Sony PlayStation als marketing assistant. Na een paar maanden kreeg ik promotie om product manager te worden. Toen was ik verantwoordelijk voor alle marketingaspecten rond de videogames die we in de Benelux lanceerden: advertenties creëren, promoties in elkaar zetten en samenwerkingen proberen op te bouwen met de media. Ik verdeelde mijn tijd toen tussen België en Nederland. Dat heb ik twee jaar gedaan, waarna ik een job kreeg bij Sony PlayStation Europe in Londen. Daar heb ik iets langer dan anderhalf jaar gewerkt op racing games. Mijn grootste project was WRC, World Rally Championship. Dat was een heel boeiend avontuur omdat ik er echt van in het begin bij betrokken was. Eerst moesten we contracten opmaken met de FIA en de FOM, de organisaties die eigenaar zijn van WRC. Daarna hielp ik ontwikkelaars te vinden om de eerste game te maken. Verder ging ik ook met de piloten en technici spreken, om uit te vissen wat rally zo speciaal maakt. Dat gevoel probeerden we dan zo goed mogelijk in de game over te brengen.


GUIDO: Heb je WRC ook laten testen door echte rallypiloten?


Tom: Absoluut, en dat vonden ze zeer fijn. Hun grootste kritiek op andere rallygames was altijd dat het geluid slecht was, en de handling van de wagens onrealistisch. Toen ons product klaar was, zijn ze het komen proefrijden en ze vonden het echt fantastisch, zeker om dat ze hun eigen auto herkenden aan het geluid van de motor en de versnellingsbak en zo.

Als op de eerste schooldag

GUIDO: Inmiddels ben je verhuisd van Londen naar Parijs. Tom: Ja, sinds een jaar ben ik software group manager voor Sony PlayStation Frankrijk. Hier werken 65 mensen, en ik ben verantwoordelijk voor een team van 6 personen. Wij zijn verantwoordelijk voor de marketing van de games die we lanceren in Frankrijk. We begeleiden publiciteit van concept tot realisatie: televisie, radio, affichage... Bij ons vertrekt ook alle informatie naar het salesteam, en mijn team is verantwoordelijk voor alles wat sponsoring betreft. Ik superviseer dus en hou me bezig met de budgetten die we spenderen, wat in mijn groep toch neerkomt op zo'n 18 miljoen euro per jaar. En dat alles moet natuurlijk gerapporteerd worden naar ons hoofdkwartier in Londen.

GUIDO: Hoe ziet een typische werkdag eruit?

Tom: Ik begin pas rond tien uur, halfelf. Ik functioneer niet goed 's morgens, maar ik werk wel heel laat. Meestal doe ik eerst een status met één of meerdere mensen van mijn team, om te zien waar ze staan, en om een beetje input te geven. En daarna meetings hé. Veel meetings, met organisaties als de FFSA, de Franse federatie voor autosport...

GUIDO: Ha, in Frankrijk werk je ook op racegames?

Tom: Ja, ik hou me nog steeds rechtstreeks bezig met drie games: WRC, Formule 1 en Gran Turismo. Goed, daarna is het tijd voor een businesslunch, meestal met media die advertentieruimte willen verkopen aan ons. In Frankrijk gaat dat steevast gepaard met lekker tafelen (lacht). 's Namiddags werk ik meestal op budgetten en ga ik met mijn team brainstormen rond ideeën voor de promotie van games. Maar ik reis ook heel veel, dus 't is toch wel moeilijk om echt een typische werkdag te beschrijven.

Japanse werkethiek

GUIDO: Sony is een Japans bedrijf. Heb je ook iets van die legendarische Japanse werkethiek moeten overnemen? Tom: Niet echt, want de grote baas van Sony PlayStation wereldwijd is altijd heel voorzichtig. Hij zegt dat PlayStation een entertainmentproduct is, en daarom heel lokaal moet worden uitgewerkt. Het moet een lokaal tintje krijgen, en daarom hebben we heel weinig invloed van ons hoofdkwartier in Japan. Anderzijds ga ik er wel vaak naartoe, en dan word ik natuurlijk wel geconfronteerd met de typisch Japanse meetings. Dan zit je tegenover tien mensen waarvan er maar één spreekt, en er worden nooit beslissingen genomen in meetings.


GUIDO: Brussel, Hilversum, Londen, Parijs, Tokio... Weegt dat niet op je privé-leven?


Tom: Op persoonlijk vlak is dat heel moeilijk, da's zeker. Als kind heb ik redelijk wat rondgereisd omdat mijn vader veel in het buitenland werkte. Ik heb toen in Amerika en het zuiden van Frankrijk gewoond, dus het veranderen van school, dat was ik wel enigszins gewoon. En zo voelt het ook echt als je pas op een nieuwe werkplaats bent gearriveerd: als een eerste schooldag. Het is ook heel lastig om telkens opnieuw een appartement te moeten zoeken, om je gewoontes een beetje terug te vinden... Ik heb dikwijls heimwee naar familie en vrienden, maar dat wordt wel gecompenseerd door mijn boeiende en stimulerende job. En in het weekend ga ik vaak naar België om iedereen terug te zien.

The Liverpool Connection

GUIDO: Haal eens een mythe onderuit: betalen jullie echt mensen om videogames te spelen? Tom: (lacht) Ik krijg dikwijls die vraag van vrienden die ook van videogames houden. Betaald worden om te gamen, dat lijkt super! Nou, daar ben ik nog niet zo zeker van. Beeld je eens in dat je acht uur per dag eenzelfde game speelt, en dat dan twee weken aan een stuk. Kijk, 't gaat zo: games worden gemaakt door ontwikkelaars. Dat gebeurt ofwel bij ons intern, ofwel door externe studio's zoals Electronic Arts, Codemasters, Infogrames en dergelijke. Die maken de games, maar voor ze naar onze fabriek in Oostenrijk gaan om effectief 800.000 schijfjes te laten persen, moeten de games quality approved zijn. Daarvoor worden ze opgestuurd naar Liverpool, waar in een groot gebouw een honderdtal testers zitten. Die gaan dus twee weken lang niets anders doen dan de game spelen en testen op kwaliteit. Zijn er plaatsen waar het personage vastloopt? Zijn er plaatsen waar de wagen niet door een poortje geraakt? Zijn er plaatsen waar de code niet stabiel genoeg is en de game stokt? Dat is dus heel erg belangrijk, en het resultaat van die testen is dat alle games stabiel zijn, dat je je PlayStation 2 nooit moet rebooten, enzovoort. Maar maak je geen illusies: gametesters houden hun job meestal niet langer dan 3 maanden vol. Dat zijn grote gamefreaks die arriveren met heel veel enthousiasme en energie, maar het maximum een half jaar uithouden, want het is heel vermoeiend.


Herbert De Paepe



1 op 3 neemt geen lunchpauze 1 op 3 neemt geen lunchpauze
17/05/2012

Een grootschalige peiling bij 10.646 bezoekers van vacaturesite Monster heeft aangetoond dat bijna een derde al werkend luncht of de middagpauze zelfs helemaal overslaat. Van de groep die wel pauzeert, neemt 18 percent maar een kwartiertje, 34 percent een halfuur tot drie kwartier en nog geen 20 percent een volledig uur. “We worden allemaal graag als harde werker gezien. Dat kan ertoe leiden dat de werknemer al eens zijn pauze overslaat,” zegt Ann Van den Begin, marketing communications



Sfeer op het werk kan beter Sfeer op het werk kan beter
11/05/2012

Slechts twintig percent van de Belgische werknemers vindt dat er een leuke sfeer hangt in het bedrijf waar ze werken. Volgens een onderzoek van jobwebsite StepStone noemt twee op de vijf de sfeer zelfs ronduit slecht, maar dat is nog niets in vergelijking met Duitsland, waar bijna de helft ongelukkig is met de werksfeer. Als we kijken naar Noorwegen komen we dan weer in het andere uiterste terecht, want daar is niet minder dan acht op tien werknemers content. Michel Tubbax, Managing Director



Het jobparcours van ANDRE BERGER (De man die Tom Waes leerde vliegen) Het jobparcours van ANDRE BERGER (De man die Tom Waes leerde vliegen)
21/04/2012

Anderhalf miljoen televisiekijkers hebben Tom Waes met een Boeing 737 over de hoofden van de Oostendse zonnebaders zien scheren. De man die hem dat heeft geleerd, die ervoor zorgde dat alles veilig verliep en die tijdens de uitdaging ijzig kalm naast Tom zat, heet André Berger. André is hoofdinstructeur van Jetairfly en een piloot met ruim dertig jaar vliegervaring. GUIDO nam plaats in de cockpit en vroeg André hoe je piloot wordt als je geen Tom Waes heet. En dat blijkt toch iets lan



 Op de set van de nu al beruchte VTM-serie 'DEADLINE 14/10' Op de set van de nu al beruchte VTM-serie 'DEADLINE 14/10'
20/04/2012

Terwijl vakbonden verwoed onderhandelen over werkduurverkorting en nogal wat werknemers worstelen met een burn-out, zijn er ook mensen die maar niet genoeg krijgen van hun job. Ze staan op met hun werk, gaan ermee slapen, en 's nachts dromen ze ervan. Zeven dagen op zeven. And they love it. Het zijn workaholics, en GUIDO probeert een gaatje te prikken in hun overkokende agenda.


Peter Van den Begin: "Sinds Ba



Hoe kreeg de neanderthaler van Spy na 40.000 jaar een eigen gezicht? Hoe kreeg de neanderthaler van Spy na 40.000 jaar een eigen gezicht?
28/02/2012


Sinds begin dit jaar heeft het onooglijke Naamse dorpje Onoz er een inwoner bij. De man heet Spyrou en hij is een neanderthaler. Een team van Belgische wetenschappers en Nederlandse artiesten bouwde een hyperrealistische reconstructie op ware grootte van hoe de mens van Spy - want over die 40.000 jaar jonge Waal gaat het - er moet hebben uitgezien. Toen Spyrou, op doortocht naar zijn nieuwe thuis in het EHoS-museum in de provincie Namen, in de bloemetjes werd g



Werken in de social profit: meer dan een witte schort Werken in de social profit: meer dan een witte schort
26/02/2012


Sinds kort zit België officieel in een recessie. Een minder leuke periode om af te studeren, want bedrijven werven minder mensen aan. Ondertussen breken onze politici het hoofd over de aankomende vergrijzing. Toch schuilt daar ook goed nieuws in voor studenten en schoolverlaters. Juist door die vergrijzing is de zorgsector een van de belangrijkste economische sectoren in volle groei en ontwikkeling.

Verrassend divers jobaanbod



WORKAHOLICS: Xander De Rycke WORKAHOLICS: Xander De Rycke
19/02/2012

Terwijl vakbonden verwoed onderhandelen over werkduurverkorting en nogal wat werknemers worstelen met een burn-out, zijn er ook mensen die maar niet genoeg krijgen van hun job. Ze staan op met hun werk, gaan ermee slapen, en 's nachts dromen ze ervan. Zeven dagen op zeven. And they love it. Het zijn workaholics, en GUIDO probeert een gaatje te prikken in hun overkokende agenda.


"Comedy lijkt wel een drug: je beklimt telkens



Personeel blijft beschikbaar tijdens verlof Personeel blijft beschikbaar tijdens verlof
18/02/2012

StepStone publiceerde onlangs een rapport waarin staat dat net geen zeventig percent van de Belgen tijdens verlofdagen zijn of haar gsm opneemt als een collega belt. Waarom ze in godsnaam dat mobieltje niet uitschakelen? Zevenenveertig percent blijft beschikbaar, omdat ze beschikbaar wíllen zijn. Zij doen hun job gewoon veel te graag. Bij tweeëntwintig percent is het net het omgekeerde verhaal. Zij beantwoorden telefoontjes uit schrik voor de reactie die ze zullen krijgen als ze dat niet doen



Wie alcohol drinkt, verdient meer Wie alcohol drinkt, verdient meer
09/02/2012

Cijfers van een General Social Survey bewijzen dat op café gaan niet onherroepelijk slecht is voor je carrière. Integendeel, het zou zelfs een gunstig effect hebben op je loon, want wie op regelmatige basis van een frisse pint of glaasje wijn geniet, verdient maar liefst tien tot veertien percent meer dan collega’s die het liever bij water houden. Voor je als vrouw naar de winkel rent om tientallen liters drank in te slaan, lees je beter nog even dit: vooral bij mannen is er een duidel



1/3 werknemers niet tevreden over baas 1/3 werknemers niet tevreden over baas
31/01/2012


Een studie van Securex toont aan dat werknemers zich door het grote aanbod op de arbeidsmarkt in het laatste jaar veeleisender en kritischer zijn gaan opstellen, waardoor almaar meer werkkrachten de leiderscapaciteiten van hun oversten in twijfel trekken. Ondertussen is zelfs al een derde ‘zeer ontevreden’ over de baas. Ze noemen de leidinggevende niet alleen minder overtuigend, maar ook minder inspirerend en minder sturend. Ondanks hun mening over de baas doen werknemers hun



27/01/2012 - Belgische bazen nog steeds niet tuk op Facebook
17/01/2012 - 1 op 3 masturbeert op het werk
03/01/2012 - Later, als ik werk…
20/12/2011 - Knelpunteconomie vereist flexibiliteit
06/12/2011 - Belgische 'horrorprofessor' ERNEST MATHIJS doet in Canada onderzoek naar cultgehalte Kuifje-film
02/12/2011 - Het jobparcours van KEVIN JANSSENS
02/12/2011 - Belg meest gestresseerde Europeaan
02/12/2011 - Work-out @ work
12/11/2011 - Twintigers opvallend vaker ziek
02/11/2011 - Vloeken is vruchtbaar voor je carrière

Meer artikels: (nog 250 artikels in deze categorie)



Send To Friend
Stuur dit artikel door naar een vriend(in).

Jouw e-mailadres:
Het e-mailadres van je vriend(in):
Om naar meerdere e-mailadressen te sturen, plaats een ; tussen de e-mailadressen (geen spaties voor of achter de ;)
Onderwerp:
Typ je bericht naar deze persoon (optioneel):
Geef bovenstaande code hier in:

Reageer

Username:   

Geef hier jouw commentaar:




Geef je score
Geef hier jouw score:  50%
Zoek op Guido.be
 
Aanmelden
 
 
Registreer
Paswoord vergeten?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Providers
© 2011 GUIDO NV
alle rechten voorbehouden
Contacteer ons
Hostbasket    Epson    Electrabel    Hostbasket