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26/11/2003

Resident Evil: Dead Aim (PlayStation 2)

Resident Evil peut se targuer d'être un des titres qui récolte le plus de succès dans le monde des jeux. La preuve en est le film hollywoodien tiré sur la série. Le développeur Capcom a pris une décision très dommageable en signant un contrat d'exclusivité avec Nintendo. C'est ainsi que Resident Evil 0 et Resident Evil 4 sortiront exclusivement sur GameCube, la console qui remporte le moins de succès auprès du public.


Pour un peu toucher le grand public, Capcom a donc décidé de lancer une sorte de Resident Evil light pour PlayStation 2. Dans Resident Evil: Dead Aim, tu es parachuté sur un bateau de croisière dans la peau de l'agent spécial Bruce McGivern. Bruce doit flinguer tout le monde sur le bateau car le virus T a transformé l'équipage entier en zombies. Il n'y a pas vraiment d'horreur ou de peur cette fois dans Resident Evil. Tu te promènes ici et là, tires sur tout ce qui bouge et, avant d'avoir pu dire ouf, l'aventure est déjà terminée. Les concepteurs du jeu auraient peut-être dû opter pour la croisière RTL, pour rehausser quelque peu le niveau d'horreur du jeu. Dead Aim est donc un épisode superflu de la très célèbre série Resident Evil. Peut-être faut-il se procurer de toute urgence une GameCube?

(SVK)

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