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05/07/2007

Hotel Dusk: Room 215 (Nintendo DS)

La petite visite nocturne d’une colonie de cafards mise à part, il n’y a rien de bien excitant à vivre dans une chambre d’hôtel crasseuse. Tandis que dans les jeux vidéo et les films, celles-ci sont toujours le lieu idéal de meurtres lugubres ou autres histoires obscures.

Dans Hotel Dusk, on est en plein dedans. L’ex-agent un peu trop curieux, Kyle Hyde, se retrouve par hasard dans le mystérieux hôtel et entreprend de découvrir ce qu’il se passe derrière toutes les portes fermées. Et pourtant, il faudra t’armer de patience pour trouver un quelconque suspense dans ce nouveau jeu vidéo.

Dans Hotel Dusk, on te déblatère des dialogues interminables qui ralentissent le jeu. Et il n’est pas rare non plus que tu doives tourner ta DS d’un quart de tour comme si tu étais en train de lire un livre. Hotel Dusk ressemble en effet plus à un roman interactif qu’à un jeu plein d’action. La seule chose que tu as à faire est de résoudre des énigmes et te balader vers ton prochain partenaire. Heureusement, le graphisme est un rien inventif et caractéristique avec ses décors bruns-gris et les personnages crayonnés.

Durant la première heure, tu auras du mal à ne pas laisser ce jeu de côté. Mais, une fois que ta curiosité sera excitée, tu ne le lâcheras pas de sitôt. Tu survivras en effet sans problème à un vol longue distance, armé de ce jeu. Mais Kyle Hyde y survivra-t-il aussi?

www.hoteldusk.com

(SVK)


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