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26/06/2003

War of the Monsters (PlayStation 2)

Ce n'est pas la première fois que des monstres géants s'emparent de la planète. War of the Monsters ajoute indubitablement une pierre à l'édifice en faisant de notre belle planète bleue, une arène sanglante, en proie à des créatures effrayantes.


Vous devez vous battre en duel avec des monstres dans différents décors contemporains, tels que des aéroports et des centres villes. Le jeu met en scène dix monstres, à l'apparence très différente. Des singes, des sortes d'insectes, des reptiles, des robots… Notons, malheureusement, que les monstres n'ont que peu, voire pas du tout, de potentiels pugilistiques véritablement distincts; en somme, que vous choisissiez une bestiole plutôt qu'une autre ne fait pas beaucoup de différence. Le décor est interactif, dans la mesure où il vous permet d'attraper des bagnoles et de les balancer sur vos adversaires ou bien de les envoyer balader contre un gratte-ciel. Les humains font tout pour vous compliquer la tâche, puisqu'il vous envoie l'armée; un ennemi que vous écraserez, néanmoins, en deux temps trois mouvements. Les combats sont très amusants et jolis à regarder, avec d'impressionnants dommages collatéraux.

Si la campagne promotionnelle du jeu War of the Monsters intègre, dans les faits, un clin d'œil au kitsch des monstres que les films de série B aiment à mettre en scène, force est de constater que l'ambiance choisie pour la campagne ne transparaît – hélas – pas dans la jouabilité, or cette caractéristique aurait pu conférer davantage de plus-value au jeu. Bref, War of the Monsters, énième jeu de combat, certes accommodé à une autre sauce, vient s'ajouter à une liste déjà exhaustive dans laquelle figurent ses aînés.

(SVK)

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