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06/02/2003

The Getaway: Visite numérique de Londres (PlayStation 2)

The Getaway rend la frontière entre le cinéma et le jeu vidéo très floue. Toutes les séquences de film intermédiaires ont été tournées avec de vrais acteurs avant d’être converties en images de jeu. Compte tenu des normes des jeux vidéo, le scénario de The Getaway est imbattable. Vous jouez deux fois la même histoire, mais selon deux perspectives différentes, celle du criminel et celle d’un agent.


Dans The Getaway, la ville de Londres joue un rôle à elle seule. Pas moins de 40 km2 de la ville ont été reproduits en images de synthèse. Rouler à gauche n’est déjà pas évident et, comme si la densité du trafic n’était pas déjà en soi un obstacle suffisant, des bandes rivales ou des flics n’attendent qu’une seule chose : se mettre à vos trousses. Une fois que vous serez parvenu à vous extirper de l’enfer de la circulation, vous pourrez enfin vous rendre dans pas moins de 20 bâtiments dont l’intérieur est d’un réalisme exceptionnel, ce dans le but de descendre un tas de truands de bandes ennemies ou d’agents de police. L’objectif final étant de mettre un terme au règne du parrain de la mafia, Charlie Jolson.

Si les missions ne durent pas vraiment très longtemps dans The Getaway, cela est dû à la facilité du jeu. Toutefois, à défaut de quantité, The Getaway nous offre, en tous les cas, la qualité. Lorsque vous serez arrivé au bout du jeu, vous aurez la possibilité, après être passé en mode free roaming, de parcourir les rues de Londres et même, par exemple, de passer le long du pied-à-terre de la Reine ou de Tony Blair. N’oubliez pas de leur remettre le bonjour.


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